วันพุธที่ 6 ตุลาคม พ.ศ. 2553

หน้าเว๊ป

ตัวอย่างที่นำมาใช้เป็นแบบ จากเวป main.luckysubs.com

การใช้ตัวอักษร

การใช้ตัวอักษร
TYPO+ความหมาย
"TYPOGRAPHY"
การใช้ตัวอักษรหรือการจัดวางตัวอักษร
"FONT(TYPEFACES)"
ชุดรูปทรางของตัวอักษร
"FONT FAMILIRS"
ส่วนประกอบ
- มีเชิง
- ไม่มีเชิง
ขนาด
หน่วย = points (12 point = 1นิ้ว)
ตัวอักษรที่แตกต่างกัน มีขนาด point เท่ากันไม่จำเป็นต้องมีความสูงเท่ากัน
ประเภท
Sans Serif
Script Hand- lettered ลายมือเขียน
Monospace บล็กเท่า ๆ กัน (ดิจิตอล)
Novelty ประดับตกแต่ง
Dingbat ตัวประกอบของโลโก้
การผสมตัวอักษร
1.ตัวอักษรหลัก
- ตัวอักษรที่ไม่มีขาตัวหนา ผสมกับตัวอักษรที่มีขา ตัวบาง ตัวอักษร ทั้ง2 แบบมีความแตกต่าง
2.ตัวอักษรมีขา ตัวหนาผสมกับตัวอักษรไม่มีขาตัวหนา
3.ตัวอักษรไม่มีขาผสมกับตัวอักษรมีขาการผสมอักษรแบบนี้ไม่มีจุดเด่น
4.ความแตกต่างอย่างชัดเจนของตัวอักษรแบบนี้เหมาะสำหรับคนที่มีการพัฒนาแนวความคิด
5.เช่นเดียวกับการผสมม่างอักษรสามารถสร้างความแตกต่างได้อย่างมากมาย
- ตัวอักษรแบบเป็นหลัก
- เลือกแบบฟ้อนต์รอง

วันพุธที่ 29 กันยายน พ.ศ. 2553

องค์ประกอบสี

องค์ประกอบการออกแบบ


วงจรสี


สีขึ้นที่ 1 Primary ประกอบด้วยสี แดง เหลือง และสีน้ำเงิน ซึ่งเมื่อนำแม่สีทั้ง 3 มาผสมกันในอัตราส่วนต่าง ๆ ก็จะเกิดสีขึ้นมามากมาย ซึ่งประโยชน์ จากการที่เรานำสีมาผสมกันทำให้เรา สามารถสีต่าง ๆ มา ใช้ได้ตามพอใจ สร้างสรรค์ผลงานศิลปะที่งดงาม ตามความพอใจขอผู้สร้าง สีที่เกิดจากการนำเอาแม่สีมาผสมกัน เกิดสีใหม่เมื่อนำมาจัดการเรียงอย่างเป็นระบบ รวมเรียกว่าวงจรสี


สีขั้นที่ 2 เกิดจากการนำเอาสีขั้นที่ 1 มาผสมในอัตราส่วนเท่า ๆ กันประกอบด้วยสีเขียว ส้ม ม่วง


สีขั้นที่ 3 เกิดจากการนำเอาสีขั้นที่ 2 ผสมกับสีขั้นต้นที่อยู่ใกล้เคียงกันได้สีแตกต่างออกไป ได้แก่ สีเหลืองแกมเขียว น้ำเงินแกมม่วง แดงแกมม่วง แดงแกมส้ม สีเหลืองแกมส้ม และสีน้ำเงินแกมเขียว




ศัพท์ที่เกี่ยวกับสี


Hue = ตัวสี,เนื้อสี


Saturation = ความเข้มข้นของสี เช่น ขาวจั้ว แดงแป๊ด ดำปี้


Value = ค่าน้ำหนักของสี






ระบบสี

ระบบสีแบบ CMYK (CYAN,MAGENT,YELLOW,KEY)ระบบสีแบบCMYK เป็นระบบที่นิยมใช้กันในเรื่องของการพิมพ์ การนำหมึกสีทั้ง 4 สีในระบบ CMYK มาผสมกัน จะทำให้เกิดสีได้หลากหลาย เพื่อนำมาใช้ในการพิมพ์ภาพต่าง ๆ ภ้าคุฯลองสังเกตดี ๆ หรือลองใช้แว่นขยายส่งไปที่ภาพที่พิมพ์ด้วยระบบ CMYK จะเห็นเม็ดสีเล็ก ๆ ทั้ง 4 อยู๋เต็มไปหมด ในส่วนของการใช้งานนั้น ตามที่กล่าวไว้ข้างต้นว่าระบบ CMYK จะใช้สำหรับงานที่ออกแบบมาเพื่อ Print out เช่นงานโปสเตอร์ และงานพิมพ์ต่าง ๆ


ระบบสีแบบ RGB คือ สีที่แสดงในระบบ นั้นอธิบายสั้น ๆ ให้เข้าใจง่าย ๆ คือ สีที่ใช้บนจอ ของคอมพิวเตอร์นั้นเอง โดยหลักการของระบบสี คือ แดงสีแดง เขียว และฟ้า ทำการผสมกันในอัตราส่วนที่แตกต่างจนเกิดเป็นสีต่าง ๆ ให้เรามองเห็นส่วนในด้านของการใช้งานนั้น ระบบสีแบบ RGB เราจะใช้สำหรับภาพการฟฟิกที่แสดงบนหน้าจอคอมพิวเตอร์ หรืออุปกรณ์แสดงผลในรูปแบบจอมอริเตอร์ เช่นภาพตาม website ต่าง ๆ ฯลฯ


การแต่งตัว (หลักการเลือกสี)

Color Combination

1.monochromatic คือการใช้สีเดียว เพื่อสร้างความแตกต่าง ด้วยระดับความมืด สหว่าของสี (โมโนโทน)

2.triads คือการใช้สีตามสีที่อยู่ตัดกันใกล้เคียงกัน เพื่อให้เกิดความแตกต่างของสี อย่างชัดเจน ลดระดับของความเข้นได้

3.analogous การใช้สีตรงข้ามกัน สามารถช่วยเน้นความโดดเด่นได้ดี การใช้สีดำ หรือเทา เพื่อลดความรุนแรงของสี นอกจากนั้นการใช้สี 2 สีที่แตกต่างกันมาก จะทำให้มีความสำคัญเท่ากันดังนั้นจึงควรลดความเข้มของสีหนึ่งลง

5.split - complements การใช้สีผสม เป็นผสมผสานระหว่างสีโทนร้อนและเย็น โดยเริ่มจากการเลือกสีใดสีหนึ่งมาจับคู่กับอีก 2 สีในโทนสีตรงข้ามกัน



โลโก้ ชื่อเว็บไซต์


วันพุธที่ 22 กันยายน พ.ศ. 2553

ลักษณะโครงสร้างของหน้าเว็ป

พอดีจอ




แนวตั้ง




ขนาด 720 x 90




แนวนอน




ขนาด width = 326 height = 237


1.การจัดวางตำแหน่ง






- ส่วนหัว = เว็บไซต์ การ์ตูน มีโล้โก้ประจำตัวอยู่บนซ้ายและชื่อเว็บต่อท้าย มีระบบนำเสนอข้อมูลข่าวสารเป็นหัวข้อ

-ส่วนเนื้อหา = มีเนื้อหาจะเป็นออกเป็นหัวข้อให้ผู้ใช้เลือกดู และหัวข้อไหนมีการอัพเดท จะมีคำว่าnew ต่อท้าย

-ส่วนท้าย = จะเป็นการแสดงรายการการ์ตูนที่อัพเดทใหม่ต่อวัน


2.ตำแหน่งของเมนู = ด้านบนจะเป็นหัวข้อแนะนำการ์ตูนต่าง ๆ ส่วนด้านข้างจะเป็นรายการการ์ตูนที่ได้รับความนิยม

3.ลักษณะของเมนู = Drop - Down

4.การแบ่งหมวดหมู่ของเมนู = การ์ตูนยอดนิยม การ์ตูนมาใหม่ การ์ตูนทั่วไป

วันพุธที่ 21 กรกฎาคม พ.ศ. 2553

Multimedia Design Brief


Multimedia Design Brief


1. ชื่อโครงการ anime-mangaonline


2. ข้อมูลเบื้องต้นและลักษณะของโครงการ เนื้อหาของโครงการนี้จะเป็นการแชข้อมูล ของผู้ที่ใจรักและสนใจในanime ซึ่งในส่วนนี้จะมีทั้ง การโหลดการ์ตูน โปรแกรมคอมพิวเอตร์ ภาพยนตร์ รวมไปถึงเกมส์ต่าง ๆ ซึ่งทางเว๊ปไซต์แห่งนี้ ได้ทำการรวบรวม anime ทั้งในและต่างประเทศ นำมาทำในรูปแบบของซับไทยหรืออังกฤษ เพื่อให้กลุ่มผู้อ่านนั้น สามารถรับชมได้ก่อนที่จะเข้าไทย


3. ปัญหา ปัญหาในส่วนนี้คง เป็นเรื่องของโปรแกรมหรือanime ที่ผิดกฏหมายและละเมิคลิขสิทธิ์ ซึ่งในส่วนนี้จะมี ทีมงานในการดูแล และตรวจสอบ ทุกวัน และได้ทำการแจ้งให้สมาชิกทุกท่านทราบถึงกฏการใช้บริการทางเว๊ปของเรา และอีกปัญหาก็คงเป็นปัญหาด้านการเงินที่ใช้ ในการพัฒนาเว็ปไซต์


4. จุดมุ่งหมาย เพื่อต้องการให้กลุ่มผู้ที่มีใจรักในการ์ตูนanime และสื่อประสมในรูปแบบของ 3D และ2D เข้ามาแชการ์ตูน รวมถึงแบ่งปันโปรแกรมสร้าง ๆ ให้กลับสมาชิกทุกท่านที่มีความสนใจ


5. กลุ่มเป้าหมาย


5.1 ทางกายภาพ


5.1.1 เพศ ทุกเพศ


5.1.2 อายุ 6ปีขึ้นไป


5.1.3 อาจจะมีการใช้งานในการทำสมาชิก VIP


5.2 ทางจินตภาพ หลายแนว ทั้งรัก ต่อสู่ กวนประสาท ฯลฯ


5.2.1 อารมณ์ความรู้สึก นิ่ง เฮฮา กวน ๆ





6. แนวความคิด อัพโหลด ฟรี



7. รูปแบบการนำเสนอ เป็นรูปแบบของบล๊อกหรือเว็ปบอร์ด จะเป็นการแลกเปลี่ยนและพูดคุย โดยให้เพือน ๆ เข้ามาโหลดการ์ตูน อัพโหลดการ์ตูนของเพือน ๆ แบ่งให้สมาชิกท่านอื่น ๆ ได้ชม


8. จำนวนและปริมาณงาน www.anime-mangaonline.com






วันพุธที่ 14 กรกฎาคม พ.ศ. 2553

งานออกแบบ











แนะนำตัว

Edi...

คุณคิดว่าสื่อมัลติมีเดียอะไร ที่มีอิทธิพลต่อตัวเรามากที่สุด





มัลติมีเดีย คือ โปรแกรมซอฟต์แวร์ที่อาศัยคอมพิวเตอร์เป็นสื่อในการนำเสนอโปรแกรมประยุกต์ ซึ่งรวมถึงการนำเสนอข้อความสีสัน ภาพ กราฟฟิก ภาพเคลื่อนไหว เสียง และ ภาพยนตร์วีดิทัศน์...
มัลติมีเดียปฎิสัมพันธ์ จะเป็นโปรแกรมประยุกต์ที่รับการตอบสนองจากผู้ใช่โดยใช้ คียบอร์ด เมาส์ หรือตัวชี้ เป็นต้น

ถ้าจะกล่าวถึง สื่อที่เหมือนกับเป้นส่วนหนึ่งของร่ายกายเรา ก็คงต้องถูกถึง โทรศัพท์มือถือ ซึ่งจะบอกไม่ได้เลยว่า คนในสมัยนี้ส่วยใหญ่ แทบจะมีโทรศัพท์มือถือติดตัวกันแทบทุกคน ไม่ว่าจะเด็กหรือผู้ใหญ่ จนกลายเป็นเหมือน อวัยวะส่วนที่ 33 ของเราไปแล้ว เพราะโทรศัพท์มือถือในสมัยนี้ นอกจากจะใช้ติดต่อสื่อสารกันแล้ว ยังเป็นทั่งสมุดจดบันทึก เกมส์ วิทยุ TV ฯลฯ

ซึ่งมื่อมัลติมีเดีย ในสมัยนี้เป็นเหมือนผู้ช่วย ให้สามารถทำงานได้สะดวกมากขึ้น และถ้ารู้จักใช้ก็จะเป็นประโยชน์ แต่ถ้านำไปใช้ในทางที่ผิด ก็อาจเกิดภัยร้ายมาหาเราได้...

ดังนั้นการเลือกใช้สื่อมัลติมีเดียต่าง ๆ ก็ควนที่จะเลือกใช้สื่อที่เหมาะแก่เรา และไม่ควรจะตามกระแส เพราะเป็นการเสียเงินไปโดยใช้เหตุเพราะสื่อต่าง ๆ จะผลิตออกรุ่นใหม่แทบจะทุกเดือนเลยก็ว่าได้....